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第159章 领袖[番外]

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“队长”和主角团路线的矛盾。很显然,事前所有人都知道,我们最后肯定是会跟着火神走的,而“队长”(九成九要进池当自机角色)作为一个偏正面的角色他“反派”的那一部分更多是愚人众执行官的身份和光芒灿烂的火神起了正面冲突,这个矛盾怎么解决呢?制作组给出的方法非常直接:“队长”还真特么是个纯粹的、正直的、脱离了低级趣味的纯爷们。当他目睹欧洛伦觉醒古名,意识到六英雄只剩一位,而且有“夜神”托底,火神路线成功率更高的时候,直接了当的放弃了自己的路线,立刻带着班子全情投入了保卫纳塔的伟大事业。没有犹豫,没有不忿,没有胜负欲,当机立断,果断坚毅,完全对得起大团长和其他执行官对他的评价。不在乎旁人评价和世俗荣辱,但恪守自己的原则,贯彻属于自己的荣誉和骄傲。“沉重而正直的灵魂”,有点拿腔和老派的音色,也得到了解释:他是个坎瑞亚遗民,老派军人。赶紧进池我要抽爆。当年我还在艾泽拉斯当一名圣骑士,直到我的角色彻底退役,我都可以自信的说,我无愧于圣骑士的身份我从来没有倚强凌弱(从不杀小号),从来没有以多欺少(无数次在野外以一敌多),担当团长/指挥/风纪中任何一个身份都能公平办事,没有毛过一件装备,没有帮亲不帮理。坦然接受失败,堂堂正正竞争。所以对这个角色我个人有高度的共鸣。不止一次有朋友说你玩个游戏累不累,也有无数次诱惑触手可及,但值得自豪的是,我都坚守住了原则很多时候根本不为人知。有点中二,可这太帅了不是吗?“队长”和玛薇卡的理念之争,我个人是比较认同火神的信念的:人之所以为人,是一切过往的总和。战斗不仅仅是为了生命的延续,经历和过往都是不可轻易舍弃的,以此会形成传承,以此才可称之为文明。纳塔篇章的一个主旨就是在探讨“传承”,“古名”。联想到现实世界映照的非洲拉美印第安文明几乎被殖民者摧毁,传承几乎断代,更令人动容。远比西方形式主义的所谓“政治正确”要深刻,要积极,也更体现出一份尊重和关怀。也能传达给这些人民。黑人歌者自信坚定的神情令人印象深刻,他们眼里的光芒是演不出来的。旅行者拿到的圣夜旅织,预示了及后续版本的目标。旅者的古名,会是希诺宁中铸造的“芒戈佐”引导吗?队长是坎瑞亚的幸存者,亲身体会过深渊引起的战争带来的恐惧与绝望。战争真的到来的时候,就算是旅行者也救不了所有人,在历史和冲突里面,个体的力量真的很渺小,一直攀升的牺牲者数量,满地的民众、纳塔战士、愚人众的尸体,还有各种小龙,“都死了”,这就是战争。慢腾腾的热气球,去了发现人全都没了,战争之下这就是溢出的绝望感和无力感。眼睁睁一切都在变坏,你能做的只有战斗。全世界经历过被入侵战争的国家和地区能感同身受到的。还有队长必入卡池。队长去见了夜神。火神和队长是一组对照,如果说火神是必死的结局在帮她活下来,那队长就是明明可以不死但愿意主动拥抱死亡。当然如果和散兵那样换个样子入池,戴因告诉他重塑□□的方法之类的,也不是不可能,但是队长的魅力之一正是现在这种面具下的神秘。广东放养销声匿迹放养销声匿迹顺便猜一手,队长替火神支付了死亡的代价。如果有需要,散兵同样可以给草神抵一命,因为这俩也是同源的。队长会死在纳塔,这次剧情结尾又去了夜神面前。看来是必刀无疑了。队长可能要替火神承受这个代价。为什么不是队长代替火神死亡,火神因此把神之心给了冰神呢。看到大龙龙都去世那一幕,有点难过,能记得陪我的龙龙一起在纳塔旅行的日子。马岛路上各种吊起来尸体,血液,老米还是太仁慈了。纳塔大结局:主角陪同玛微卡奔赴死之执政的约定,为玛微卡保管神之心(玛微卡其心昭昭),但遭到队长尾随。玛微卡死亡,队长控制了圣火力量,然后被主角率领大灵的意志干翻周本战。在干翻队长的过程中,主角获得了“领袖”古名,新的火神登基【主角此时获得了火元素力量】。但是,成为火神的主角,也因此受困于纳塔地脉,无法自由行动了。然后队长利用圣火中的力量干预地脉,将主角从纳塔地脉中释放。圣火中死之执政的力量令他从诅咒中解脱,队长彻底死亡这波就是极限换了。夜神将队长融入纳塔地脉,成为纳塔新的英雄古名“抗争”。主角最后把神之心里面的力量投入圣火,复活玛微卡,然后退下神位,空的神之心交给愚人众下属带回至冬。【这一段我编的漏洞百出,大家随便看看吧】希诺宁里有提到主角的古名“芒戈佐”,『芒戈佐』,斯瓦希里语意为“光、知识”,巧的是,旅行者的原名也跟“光”有关(荧妹叫,希腊语“光”;空哥叫,希腊语“以太”(光的传播介质)。)高血压小孩哥(虽然小孩哥后面回来了),监狱莫名其妙调查三个怪谈,而这次终于实现了对水剧情加高血压的突破;第三幕和茜特拉莉奶奶抓孙子欢乐无比,承包了整个版本剧情的全部笑点(毕竟后面就笑不出来了),整体节奏较为舒缓轻松。而到了第四幕,原神端出了史上剧情节奏推进最快的主线任务,两个半演完了一整场“狩夜者战争”。纳塔的主线就是“节奏极快”,须弥枫丹的剧情节奏大概是头两幕先靠一个大事件引出主要目标,三四幕主线则慢慢靠近国家的核心问题并一路收集队友凑齐小队,之后第五幕拿着前面四幕的信息与队友一起开始正式解决问题。而纳塔是什么节奏?第一幕完成其他国家一、二幕的引子作用,第二幕完成其他国家的三四幕凑小队的作用,而在三四幕已经基本解决了整个国家明面上迫在眉睫的问题了,实际上纳塔第四幕狩夜者战争的胜利对标的就是其他国家第五幕主线的结束。纳塔第五幕主线要讲述的内容是前面没有提到过的,前面都在说“凑齐六英雄就能执行计划”,这也让我以为主线最终的目标就是让六英雄觉醒然后击败深渊,从未想到过还有向深渊老巢反攻这么一个环节。我一度以为纳塔的第三幕会是调查欧洛伦与队长的关系,然后第四幕是第五位英雄的觉醒,之后断章,等到第五幕再觉醒最后一位英雄并击败深渊。这也更契合之前几个国家的剧情发展节奏,谁知道原神编剧用前所未有的快节奏让最后两位英雄一口气觉醒,还马不停蹄的把剧情推进到其他国家的第五幕结尾位置。任务做完了,米哈游还是不懂我们玩家要什么,什么团结一致,什么牺牲奉献,什么超越自我,什么传承守护,这些是玩家需要的吗,他甚至不愿意让希特拉莉和火神对我深情款款的说一句“爱你”,这才是玩家真正需要的麻辣!好了以上纯属玩笑话,这次剧情我觉得要是国庆端出来该多好,真的仿佛亲身体验了战争的残酷与奋战一样,如果有人再在这次剧情里断章取义,我绝对会下场祝福死他馋小牛馋小牛哈哈哈哈旅行者:派蒙派蒙:嗯旅行者:这不是灾难,这是战争震撼到我了今天又是新的一天今天又是新的一天大号解封,被封了再回来我全程用钟离跑图,除了看看拖尾,还有安心。我要回璃月!我要爱与魔法!不要战争,战争好可怕。活在璃月真好。我在还期待纳塔战争怎么表现,觉得引燃像奥运会还失望了。我真该死,你知道一个一个人消失,血条见底多可怕吗?关键时刻,恰斯卡觉醒了古名。圣火竞技场终于集齐了六位英雄,让玛薇卡暂时用出了「死之执政」的部分力量,击退了深渊的入侵。玛薇卡飞天之后,纳塔全境已经被侵蚀到%了,阵亡人数多。纳塔人民真牛逼。照顾大家的心理健康,地上都是尸体。真实的战争大多是断肢肉屑,肝脑涂地,血流成河,完整的尸体是“极幸运”的。而且庆幸是屏幕吧,不用闻到血腥味或者肉焦掉的气味。后面丘丘王一拳一个小朋友的时候我就知道这游戏还是做得太照顾未成年人了毕竟这是原神,不是崩二。我的芙芙一直都是白芙状态,每到一个战场第一件事就是召唤歌者可是有什么用呢,还是到处都在死人别想了,其他六国观测不到纳塔黑漆漆的天而且,观测得到又能怎么样呢?其他五国也各自有各自的门前雪离得最近的须弥,草神不善征战且要镇守世界树,麾下一群书生海哥那种是少数,没有正规军,高端战力不足。机动最快而且对深渊经验丰富的散兵偏偏是这些高端战力之一,要不要把他派出去支援邻国本来就是需要斟酌的事。而且就是草神不思考立刻给散兵下命令支援,散兵立刻响应执行,他常驻须弥城,速度再快,穿过雨林和沙漠也需要时间;机动第二快的是赛索斯,相比散兵他从缄默之殿出发有距离上的优势,但是他是肉体凡胎,不像散兵不用吃不用喝还不会被深渊污染威胁,经验也不像散兵那样丰富,而且他作为缄默之殿首领,对草神忠心度有限不说,万一在纳塔出了事问题也大了。第二近的枫丹,水龙王战力不俗但是公务繁忙,而且要给整个枫丹供能,出国晃半天已经是极限了。而且作为龙王他和其他六神的关系非常尴尬,古龙在纳塔也不受欢迎。他麾下的自律机关出了枫丹就废,眷属美露莘战斗力不高,深海龙蜥也不喜欢深渊气息。高端战力公爵和护士长不出监狱,大小姐的白淞镇是前不久的洪灾中受灾最严重的,决斗代理人、铳枪队队长、痕检也跟他一样有公务,而且都是要职。都不是闲人。他总不能派一个稻妻裁缝去吧?!而且就算他把克洛琳德、夏沃蕾和艾梅莉埃派出去支援,还是那个问题,距离。她们从枫丹廷出发,借道须弥,不也就比缄默之殿出发的赛索斯好点吗?最近的两个邻国尚且如此,更远的三个国家更是鞭长莫及。璃月的岩神明面上已经亖了,不应该出现在纳塔,而且他有层岩巨渊需要盯着;蒙德的风神速度快,但是蒙德的主要战力本来就远征了,国内布防战斗力严重不足,还有仨黄金造物,还有深渊教团对狼王虎视眈眈;最远的稻妻离暗之外海最近,雷神更是不能离开。战争遗迹诸如盐神遗迹、层岩地下矿区的倒吊城市、物品文本介绍或者剧情中类似于当年稻妻反抗眼狩令的村头械斗。而将真正的战争场面搬到了眼前。战斗的范围、造成的死伤、伤员的转移、对平民的庇护、失利时被占领的土地,绝望悬挂天之上。甚至我在无穷无尽的副本战斗里,第一次意识到有战死时其实没有那么多想法,因为那时候的爷在纳塔国度上疲于奔命,深渊的魔物是按下葫芦浮起瓢。是在任务中段间歇的时候,才意识到这是真切的死亡。倒地的不只有战士、愚人众,还有龙伙伴,有平民。没有那么多装备了,但是阵亡战士的武器,被平民拿起来继续战斗。是恰斯卡抱着葵可一步一步走过来的时候,才真切的意识到,他们都不在了。这就是战争的残酷。游戏里是只要几个而已,这场战争就结束了。然后紧锣密鼓的开始战后重建。三次元里这些就会呈指数般放大。没有喘息的时间,只有在最后点满蜡烛的房间里,死难者名单,这种后劲儿才一点点回味上来。即使它很二次元,玛薇卡一拳打爆深渊很热血,但是尘埃落定之后心脏还是在绞痛着。其次不能不提的是,米哈游我告诉你给我懂点事。队长、欧洛伦、茜特菈莉赶紧给我端上来,不要逼我跪下来求你。继摘树莓的倒霉冰胖胖、层岩地下的愚人众小分队、壁炉之家之后,我很难想象,大批量走出来的愚人众居然跟爷是一伙的。这种感觉很微妙,在那一刻我甚至有点对不起我包里的上千个愚人众材料无论如何,今天我肯定不打愚人众了绝不是因为我不缺这个材料了。主要是想报答一下队长沉重而正直的灵魂。能被阿蕾奇诺高度评价的队长,我相信他是好人!愚人众执行官好像席位越高越靠谱的样子不行,我可太喜欢队长那个沉稳但抑扬顿挫说话的调调了我!要!队!长!我是队长的!然后是欧洛伦和茜特菈莉祖孙俩。天呐,欧洛伦是怎么一脸正经管爷叫奶奶的选了空哥的小伙伴们,欧洛伦真的会叫爷爷吗?这到底是什么绝美人设就欧洛伦的经历,这么说吧,要是放到三次元的我身上,我一定会想:凭什么要献祭我?凭什么送我去死?我恨死这个世界了。但是欧洛伦不,他想到的是:如果当时成功了,会不会救更多的人?那一刻我真的,多少有些自惭形秽。所以,让欧洛伦住到我的尘歌壶里,让我好好照顾他,不过分吧?再说茜特菈莉奶奶,心声都已经被我听了个底儿掉了,还矜持个什么劲。欧洛伦已经在我的壶里了,要想打断他的腿,总得一起来吧?咱们整点烤肉排,整点晨曦酒庄的苹果酒,一起小酌一杯。喝多了怕什么?这对祖孙俩真的,一开始真的要笑死我。全程都是笑点,一时之间竟不知从哪里开始笑,现在就笑是不是不太礼貌。也就是我只是米哈游的精神老板而已,但凡我要是他们项目负责人,谁写出这句台词的,加鸡腿好,此时不要在意我在葵可死后哭成狗的小丑行径。哦对,这里要插播一段。不是有人拿原神的建模说事儿吗?是,的建模是简陋粗糙不假。可是对这个配角的塑造却一点都不简陋,并且非常用心。那种对家人的爱,对姐姐的肯定,作为医生的尽职尽责。以及所有类似的,拉娜,渊上,昆钧,还有我不那么喜欢的志琼,哲平,等等。不会因为建模简单而漏掉光辉。每一个配角都是有血肉的存在。他们只是游戏剧情里的

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